要成为宇宙最强!DICE誓要让《星球大战:前线》做到最佳

要成为宇宙最强!DICE誓要让《星球大战:前线》做到最佳

   DICE开发、EA发行的科幻巨制《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》已经让玩家们等得太久,尽管在E3 2014游戏展上该作展示了一段游戏预告,但是后来就没有再多的信息公布了。近日DICE的负责人Karl-Magnus Troedsson在CVG的采访中说到,他的工作室目前正带着最大的信心来开始这款游戏的开发,立志让其成为宇宙科幻游戏中的最佳。

   他强调,“当我们决定要开发这款游戏的时候就确定了一个正确的目标和方向,我们会把它按照我们自己已经期待很久的游戏来开发。我们开发出来的游戏,质量会是最好的,有最好的音效,也会是最好玩,最有趣的游戏。这些就是我们要竭尽全力做到的,也是我们为自己定下的一个远大目标,我们在这款游戏上有很高的雄心壮志。

   《星球大战:前线》最初在2013的E3上发布,但是从那以后,DICE并没有提供太多游戏的真实细节,不管是它的故事情节还是游戏技术都不是太清楚。而关于游戏的最新消息就是一段预告片,除了预告片,没有人可以实质上的接触到这款游戏,或者了解到更多的游戏内容。

   早前《星球大战:前线》E3预告片:

   并不清楚是因为游戏正处于开发的前期阶段,还是因为开发商 DICE和发行商EA应它们合作伙伴Lucasfilm的要求而对游戏进行严格保密的。Lucasfilm目前隶属于迪士尼公司。Karl-Magnus Troedsson说双方在已发行的游戏中合作得都很好,但是他却不愿意透露他的团队在整个合作中有多少的自由来改变事情的进展。

   他补充说到,“我敢打赌当你在为别人的游戏工作时,有些事情会变得有挑战的。这也正是为什么合作是非常好的一件事,因为两个团队可以一起工作。我不会列举出更多细节,但是我敢肯定的是合作绝对是积极正面的。我们并没有觉得哪儿受到限制了,我们觉得在这种模式下工作完全没问题。

   《星球大战:前线》将于2015年末登陆索尼的PS4、PC和微软的Xbox One。其它特许经营的游戏现在也在由 Visceral Games和BioWare公司进行开发。

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