国产独立游戏《拯救大魔王2》登陆Steam 拒绝“刷刷刷”

国产独立游戏《拯救大魔王2》登陆Steam 拒绝“刷刷刷”

   越来越多的国产游戏开始登陆Steam平台,这不,今天有一款名为《拯救大魔王2》的国人原创游戏正式上线Stea。而且该作非常亲民,无内购且拒绝“刷刷刷”内容,有兴趣的玩家快来看看吧。

   《拯救大魔王2》是一款由吃了就睡工作室研发,indienova发行的国产独立游戏,游戏将于11月18日正式登录Steam,并将以免费形式发布,游戏内不会包含任何内购及氪金元素。据开发者夜神不说话(以下简称夜神)透露,在未来的计划中将会依照玩家反馈而定,从而决定是否继续开发可能付费的dlc内容。

   如同《废都物语》一样,《拯救大魔王2》同样是使用 RPG Maker MV 制作的 JRPG 游戏。本作内容非常是扎实的,也是丰富的:它拥有独特完整的原创世界观,不断调整打磨的人设,反传统而不失王道的故事,开放式的地图探索方式,以复古手绘地图为视觉表现的场景形式等等,旨在将一个完全架空的魔幻世界呈现给玩家。

   游戏的剧情设定反传统而不失王道,背景发生在一个人族兴盛的年代。被囚禁在永恒之塔的魔王悄无声息地离开人世,似乎标志着一个曾经无比辉煌的时代就要永远落下帷幕,就在这个关键的时刻,作为玩家的你穿越附身,成为了新的魔王,即魔王2代,简称王二,肩负起重振魔族(Make the demons Great again)的伟大使命,在六位魔族使者的帮助下,逃离监禁,开始了反追捕和反围剿的冒险之旅。

   在本作中,虽然主角身为魔族,但并不邪恶,人魔之别似乎更多的是种族差异,人类获得绝对优势后反而对魔族进行了残酷的统治和压迫,许多人类官方宣传中魔族暴行的黑历史都和真实的过往完全相反,反而是人族在侵略和征服的过程中留下过大量的罪行。游戏的世界观塑造其实相当完整,《拯救大魔王2》中的剧情仅可以说揭露了世界的冰山一角,夜神也表示非常希望能够延续这套世界观开发出更多的作品,并且在本作的基础上补足和完善一些瑕疵和遗憾,最终达到心目中的标准。

   《拯救大魔王2》中角色的移动方式和传统走格子或者第三人称3d的rpg游戏大相径庭,采用了控制小点在完整展现场景的地图上移动的形式。这套可能会令某些玩家似曾相识的系统,是来自枯草章吉个人作品《废都物语》的创举,这是一种极为了不起的减法设计。除了节省美术成本外,对玩家而言,这种设计在保留地图探索乐趣的同时减少了玩家的操作繁琐程度,并且这种与场景地图本身交互的设计自身也非常有趣。

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